Манипуляторы



Манипуляторы

Следующий элемент интерфейса, с которым вам необходимо познакомиться, относится непосредственно к объектам. Манипуляторами называются управляющие векторы, используемые для различных преобразований выделенного объекта. На Рисунок 2.12 показаны три чаще всего используемых в Maya варианта манипуляторов. Они появляются при переходе в режимы преобразований Move (Переместить), Rotate (Повернуть) и Scale (Масштабировать) соответственно. Эти управляющие векторы позволяют редактировать определенные атрибуты объекта в реальном времени.



Содержание раздела