Óçëû place2dTexture



Óçëû place2dTexture

Äâóìåðíûå òåêñòóðû ñîçäàþòñÿ îäíîâðåìåííî ñ óçëàìè ðàçìåùåíèÿ èõ íà ïëîñêîñòè, êîòîðûå óïðàâëÿþò êðàòíîñòüþ òåêñòóðû, åå îðèåíòàöèåé, ðàçìåðîì, ñìåùåíèåì è ò. ï. Îêíî äèàëîãà Attribute Editor (Ðåäàêòîð àòðèáóòîâ) äëÿ îäíîãî èç òàêèõ óçëîâ ïîêàçàíî íà Ðèñóíîê 7.18. Ðåäàêòèðóÿ åãî ïàðàìåòðû, âû ìåíÿåòå ïîëîæåíèå óçëà â ñåòè. Ñ ïîäîáíûì ïîäõîäîì âû óæå ñòàëêèâàëèñü ïðè ðàçìåùåíèé òåêñòóðû äåðåâà íà ïîâåðõíîñòè àëåáàðäû.

Ïàðàìåòð Repeat UV (Ïîâòîðåíèå ïî UV-êî-îðäèíàòàì) îïðåäåëÿåò êîëè÷åñòâî ïîâòîðåíèé òåêñòóðû. ×åì áîëüøå åãî çíà÷åíèå, òåì ìåëü- ÷å áóäåò âûãëÿäåòü òåêñòóðà, íî òåì áîëüøåå ÷èñëî ðàç îíà ïîÿâèòñÿ íà ïîâåðõíîñòè.

Ôëàæêè Wrap U (Ïîâòîðåíèÿ ïî U) è Wrap V (Ïîâòîðåíèÿ ïî V) îïðåäåëÿþò, áóäåò ëè òåêñòóðà ðàñïðîñòðàíÿòüñÿ íà âñþ ïîâåðõíîñòü. Åñëè èõ ñíÿòü, òåêñòóðà ïîÿâèòñÿ òîëüêî îäèí ðàç, îñòàëüíàÿ æå ÷àñòü ïîâåðõíîñòè áóäåò çàëèòà ìàòåðèàëîì, öâåò êîòîðîãî îïðåäåëÿåòñÿ ïàðàìåòðîì Default Color (Öâåò ïî óìîë÷àíèþ) èç ðàçäåëà Color Balance (Öâåòîâîé áàëàíñ), ðàñïîëîæåííîãî â îêíå äèàëîãà Attribute Editor (Ðåäàêòîð àòðèáóòîâ) íà âêëàäêå ñ ïàðàìåòðàìè âûáðàííîé òåêñòóðû.



Ñîäåðæàíèå ðàçäåëà